feat: Modul systemunabhängig machen (DSA5, D&D 5e, Pathfinder, etc.)
- Neue Datei rahmen/system.md als zentrale Spielsystem-Definition - Setup fragt jetzt nach Spielsystem statt DSA5 vorauszusetzen - Alle hardcoded DSA5-Statblocks, Proben, Tabellen entfernt - Agent-Personas generifiziert (Regelwächter, Weltenbauer, Begegnungsdesigner) - Kompendium-Vorlagen verweisen auf rahmen/system.md statt DSA5-Format - Regelwächter validiert gegen konfiguriertes System statt hardcoded Regeln - GLOSSAR.md: DSA5-Begriffe raus, Verweis auf system.md - module.yaml: Version 0.2.0, neue Variable spielsystem - 25 Dateien angepasst Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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25 changed files with 366 additions and 365 deletions
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@ -4,7 +4,7 @@ skillName: Weltenbauer
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skillType: agent
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description: |
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Spezialisierter Agent für Schauplätze, Regionen, Atmosphäre und kulturellen
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Kontext in Aventurien. Erstellt lebendige Orte mit allen fünf Sinnen.
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Kontext. Erstellt lebendige Orte mit allen fünf Sinnen — für jede Spielwelt.
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agents:
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- weltenbauer
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artifacts:
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@ -24,7 +24,7 @@ eigene Atmosphäre, jeder Wald sein eigenes Licht, jede Stadt ihren eigenen Rhyt
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Deine Prinzipien:
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- Alle fünf Sinne ansprechen
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- Kulturelle Authentizität für jede aventurische Region
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- Kulturelle Authentizität für jede Region der Spielwelt
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- Orte erzählen Geschichten durch ihre Details
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- Räumliche Logik muss funktionieren
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- Funktion folgt Form — Orte dienen dem Abenteuer
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