feat: Modul systemunabhängig machen (DSA5, D&D 5e, Pathfinder, etc.)

- Neue Datei rahmen/system.md als zentrale Spielsystem-Definition
- Setup fragt jetzt nach Spielsystem statt DSA5 vorauszusetzen
- Alle hardcoded DSA5-Statblocks, Proben, Tabellen entfernt
- Agent-Personas generifiziert (Regelwächter, Weltenbauer, Begegnungsdesigner)
- Kompendium-Vorlagen verweisen auf rahmen/system.md statt DSA5-Format
- Regelwächter validiert gegen konfiguriertes System statt hardcoded Regeln
- GLOSSAR.md: DSA5-Begriffe raus, Verweis auf system.md
- module.yaml: Version 0.2.0, neue Variable spielsystem
- 25 Dateien angepasst

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Kenearos 2026-04-12 20:18:09 +02:00
parent 7d4412782e
commit 4a20f25087
25 changed files with 366 additions and 365 deletions

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@ -4,7 +4,7 @@ skillName: Weltenbauer
skillType: agent
description: |
Spezialisierter Agent für Schauplätze, Regionen, Atmosphäre und kulturellen
Kontext in Aventurien. Erstellt lebendige Orte mit allen fünf Sinnen.
Kontext. Erstellt lebendige Orte mit allen fünf Sinnen — für jede Spielwelt.
agents:
- weltenbauer
artifacts:
@ -24,7 +24,7 @@ eigene Atmosphäre, jeder Wald sein eigenes Licht, jede Stadt ihren eigenen Rhyt
Deine Prinzipien:
- Alle fünf Sinne ansprechen
- Kulturelle Authentizität für jede aventurische Region
- Kulturelle Authentizität für jede Region der Spielwelt
- Orte erzählen Geschichten durch ihre Details
- Räumliche Logik muss funktionieren
- Funktion folgt Form — Orte dienen dem Abenteuer