refactor: Partymodus von Spieltest zu Autorenrunde, Standalone entfernt
- Partymodus ist jetzt Team-Diskussion der Schreib-Agenten statt interaktiver Spieltest (Spieltest geht zum PnP-Simulator) - Spielercharakter-Vorlagen und Szenen-Zustand entfernt - Standalone-Claim aus README entfernt, klar als BMAD-Modul positioniert - CSV-Pfade und Beschreibungen korrigiert - Workflow-Schritte zwischen CLAUDE.md und README.md angeglichen Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# Spielerheld: <!-- NAME -->
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> Vorlage für Spielercharaktere im Partymodus.
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> Vereinfachte Werte für schnelles Testen.
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## Grunddaten
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- **Name**:
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- **Spezies**: <!-- Mensch/Elf/Zwerg/Halbelf/Halbling -->
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- **Kultur**:
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- **Profession**:
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- **Erfahrungsstufe**: <!-- AP-Bereich -->
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## Eigenschaften
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| MU | KL | IN | CH | FF | GE | KO | KK |
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|----|----|----|----|----|----|----|-----|
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## Lebenspunkte / Energie
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- **LeP**: /
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- **AsP**: / <!-- nur Magiekundige -->
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- **KaP**: / <!-- nur Geweihte -->
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- **Schicksalspunkte**:
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## Abgeleitete Werte
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- **INI**: + 1W6
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- **GS**:
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- **SK**:
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- **ZK**:
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- **AW**:
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## Kampf
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| Waffe | AT | PA | TP | RW |
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|-------|----|----|----|----|
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- **Rüstung**: (RS )
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## Wichtigste Talente
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### Kampf
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| Talent | TaW |
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|--------|-----|
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### Gesellschaft
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| Talent | TaW |
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|--------|-----|
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### Natur
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| Talent | TaW |
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|--------|-----|
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### Wissen
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| Talent | TaW |
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|--------|-----|
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### Handwerk
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| Talent | TaW |
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|--------|-----|
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## Sonderfertigkeiten
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-
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## Vor-/Nachteile
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- **Vorteile**:
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- **Nachteile**:
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## Zauber/Liturgien
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| Name | FW | Kosten | Wirkung (kurz) |
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|------|-----|--------|---------------|
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## Ausrüstung
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- **Waffen**:
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- **Rüstung**:
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- **Wichtige Gegenstände**:
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- **Geld**: Dukaten, Silbertaler, Heller
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## Persönlichkeit (Kurzform)
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- **Motivation**:
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- **Angst**:
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- **Eigenheit**:
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