abenteuer-schmiede/agents
Kenearos 4a20f25087 feat: Modul systemunabhängig machen (DSA5, D&D 5e, Pathfinder, etc.)
- Neue Datei rahmen/system.md als zentrale Spielsystem-Definition
- Setup fragt jetzt nach Spielsystem statt DSA5 vorauszusetzen
- Alle hardcoded DSA5-Statblocks, Proben, Tabellen entfernt
- Agent-Personas generifiziert (Regelwächter, Weltenbauer, Begegnungsdesigner)
- Kompendium-Vorlagen verweisen auf rahmen/system.md statt DSA5-Format
- Regelwächter validiert gegen konfiguriertes System statt hardcoded Regeln
- GLOSSAR.md: DSA5-Begriffe raus, Verweis auf system.md
- module.yaml: Version 0.2.0, neue Variable spielsystem
- 25 Dateien angepasst

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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begegnungsdesigner.agent.yaml feat: Modul systemunabhängig machen (DSA5, D&D 5e, Pathfinder, etc.) 2026-04-12 20:18:09 +02:00
handout-kuenstler.agent.yaml Add complete Abenteuer-Schmiede BMAD module 2026-04-12 18:06:34 +02:00
nsc-schmied.agent.yaml Add complete Abenteuer-Schmiede BMAD module 2026-04-12 18:06:34 +02:00
regelwaechter.agent.yaml feat: Modul systemunabhängig machen (DSA5, D&D 5e, Pathfinder, etc.) 2026-04-12 20:18:09 +02:00
spielleiter.agent.yaml Add complete Abenteuer-Schmiede BMAD module 2026-04-12 18:06:34 +02:00
weltenbauer.agent.yaml feat: Modul systemunabhängig machen (DSA5, D&D 5e, Pathfinder, etc.) 2026-04-12 20:18:09 +02:00