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Kenearos 70205b6b93 Add Floskel-Killer skill: adversarial prose review against clichés and repetitive patterns
New skill with 6 detection categories (moment inflation, vague emotions,
conjunctive overload, atmosphere formulas, structural ticks, leitmotif wear)
plus quantitative thresholds and severity-graded reporting. Integrated into
Lektor workflow, CLAUDE.md orchestrator pipeline, and README.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-17 19:48:33 +02:00

6.7 KiB

skillId skillName skillType description
bmad-sw-floskel-killer Floskel-Killer workflow Adversarial Prose Review: Systematischer Scan gegen Klischees, Fuellmuster, vage Emotionen, Moment-Inflation und strukturelle Ticks. Arbeitet gegen eine quantitative Blacklist mit Schwellenwerten. Trigger: Floskel-Check, Floskel-Killer, Klischees pruefen, Floskeln finden, Anti-Floskel, Cliche-Check

Floskel-Killer — Adversarial Prose Review

Ueberblick

Der Floskel-Killer ist ein gnadenloser Review-Workflow der jedes Kapitel systematisch auf wiederkehrende Schwaechemuster prueft. Er arbeitet regelbasiert mit quantitativen Schwellen — keine Diskussion, nur Zahlen.

Ergaenzt den Lektor (subjektive Qualitaet) und die KI-Muster-Erkennung (AI-Slop). Der Floskel-Killer konzentriert sich auf repetitive Muster die dem Autor selbst nicht auffallen.

Inputs

  • Kapiteltext (Pflicht) — Das zu pruefende Kapitel
  • Vorheriges Kapitel (Optional) — Fuer kapiteluebergreifende Wiederholungs-Erkennung
  • Stil-Bibel (Pflicht) — bibel/stil.md fuer projektspezifische Regeln

Pruefkategorien

1. Moment-Inflation

Alle Varianten von zeitlichen Fuellwoertern die Spannung verduennen.

Verboten Stattdessen
"Fuer einen Moment" Direkt zeigen was passiert
"In diesem Moment" Streichen — die Szene steht fuer sich
"Eine Sekunde verging, zwei" Koerperreaktion statt Countdown
"Die Zeit schien stillzustehen" Ein Detail extrem scharf beschreiben
"Fuer einen Bruchteil einer Sekunde" Einzige scharfe Wahrnehmung

Schwelle: Max 1x "Moment" pro Kapitel.

2. Vage Emotionsumschreibungen

Die Kapitulation des Autors — wenn du es nicht zeigen kannst, zeig es durch den Koerper.

Verboten Stattdessen
"Etwas, das er/sie nicht benennen konnte/wollte" Koerperreaktion: Hals eng, Haende feucht
"Ein Gefuehl, das keine Berechtigung hatte" Handlung zeigt Unangemessenheit
"Etwas dazwischen" Konkreter Widerspruch: "Ihr Mund laechelte. Ihre Faeuste nicht."
"Er/sie wusste nicht, was er/sie fuehlte" Widerspruechliche Koerperreaktionen
"Etwas Warmes und Gefaehrliches" Konkret: WAS ist warm? WO ist die Gefahr?

Schwelle: ZERO Toleranz.

3. Konjunktiv-Vergleichs-Ueberlast

"Als wuerde/haette/koennte" sind Weichzeichner.

Verboten (bei Haeufung) Stattdessen
"Als wuerde jede Bewegung Schmerz verursachen" "Jede Bewegung kostete sie." — Indikativ.
"Als haette jemand..." Direkt beschreiben was sichtbar ist
"Als koennte er/sie durch X blicken" Konkretes Verhalten zeigen
"Als waere er/sie aus Stein/Granit/Eis" Spezifisches Detail statt generischer Haerte

Schwelle: Max 3 pro Szene. In Action-/Spannungsszenen: null.

4. Atmosphaere-Formeln

Wiederholte Atmosphaere-Bilder brechen die Immersion.

Verboten Stattdessen
"Die Worte hingen in der Luft" Reaktion auf die Worte zeigen
"Die Nacht senkte sich wie ein Vorhang" Konkretes Licht-Detail
"Die Finsternis wuchs/kroch/frass" Konkreter Gegenstand verschwindet im Dunkeln
"Schwer wie Gewitterwolken" Spezifisches Bild fuer die Szene
"X legte sich wie eine Decke ueber Y" Taktiles Bild passend zur Szene

Schwelle: Kein Bild darf sich im Roman wiederholen.

5. Strukturelle Ticks

Syntaktische Muster die dem Autor unsichtbar, der Leserin aber sichtbar sind.

Verboten Stattdessen
"Er/sie bemerkte nicht, dass..." (Haeufung) Max 1x pro Kapitel. Handlung direkt zeigen.
"Bevor er/sie antworten konnte, war X weg" Antwort zulassen ODER Flucht als bewusste Entscheidung
"Nicht X. Nicht Y. Sondern Z." Versteckte Dreier-Aufzaehlung — nur die Aussage selbst
"Seine/ihre Stimme war..." (als Szenen-Einstieg) Dialog direkt, Wirkung durch Reaktion

Schwelle: Jedes Pattern max 1x pro Szene.

6. Leitmotiv-Abnutzung

Leitmotive funktionieren durch sparsamen Einsatz.

Empfohlene Schwellen (anpassbar in bibel/stil.md):

Leitmotiv-Typ Max. Frequenz
Charakter-Metaphern (z.B. "Mauern", "Maske") 1x pro Kapitel
Sinnes-Leitmotive (z.B. Gerueche) 1x pro Szene mit der Person
Koerper-Details (z.B. Augenfarbe) 1x pro POV-Abschnitt
Mantra/Catchphrase 2x pro Kapitel

Meta-Regeln

  1. Einmal-und-nie-wieder: Keine Formulierung darf woertlich identisch ein zweites Mal im Roman erscheinen
  2. Koerper-vor-Kopf: Emotion zuerst physisch zeigen, dann optional reflektieren
  3. Spezifik schlaegt Abstraktion: Konkretes Detail > vage Beschreibung
  4. Stille-Verbot: Keine unbeschriebene Stille — wenn Stille wirken soll, ein Geraeusch dagegenstellen
  5. 3-Satz-Fenster: Innerhalb von 3 aufeinanderfolgenden Saetzen darf kein Pattern doppelt vorkommen

Pruefprozess

Schritt 1: Kontext laden

  1. Lies bibel/stil.md — Projektspezifische Ergaenzungen und Sperrlisten
  2. Lies den Kapiteltext
  3. Optional: Lies das vorherige Kapitel fuer kapiteluebergreifende Pruefung

Schritt 2: 6-Kategorien-Scan

Durchlaufe den gesamten Text und markiere jeden Fund mit:

  • Absatz-/Zeilennummer
  • Kategorie (1-6)
  • Exaktes Zitat
  • Schweregrad

Schritt 3: Kapiteluebergreifender Check (falls vorheriges Kapitel vorhanden)

  • Woertlich identische Formulierungen
  • Identische Metaphern/Vergleiche
  • Identische Satzstrukturen in analogen Szenen

Schritt 4: Meta-Regeln pruefen

  • Koerper-vor-Kopf-Verstoesse
  • Abstrakte Beschreibungen ohne konkretes Detail
  • Stille ohne Gegengeraeusch
  • 3-Satz-Fenster-Verstoesse

Schritt 5: Report

=== FLOSKEL-REPORT: Kapitel [NN] ===

KRITISCH (muss gefixt werden)
| # | Stelle | Kategorie | Zitat | Problem | Fix-Vorschlag |
|---|--------|-----------|-------|---------|---------------|

WARNUNG (sollte gefixt werden)
| # | Stelle | Kategorie | Zitat | Problem | Fix-Vorschlag |
|---|--------|-----------|-------|---------|---------------|

HINWEIS (koennte besser sein)
| # | Stelle | Kategorie | Zitat | Problem | Fix-Vorschlag |
|---|--------|-----------|-------|---------|---------------|

STATISTIK
- Moment-Woerter: X (erlaubt: 1)
- Vage Emotionen: X (erlaubt: 0)
- Konjunktiv-Vergleiche: X/Szene (erlaubt: 3)
- Atmosphaere-Formeln: X wiederholte
- Strukturelle Ticks: X
- Leitmotiv-Ueberschreitungen: X

VERDICT: [BESTANDEN / NACHARBEIT NOETIG / GRUNDUEBERARBEITUNG]

Schweregrad-Klassifikation

  • KRITISCH: Woertliche Wiederholung aus vorherigem Kapitel, Tell-statt-Show, >5 Funde einer Kategorie
  • WARNUNG: Pattern ueberschreitet Schwelle, vage Emotion ohne Koerperreaktion
  • HINWEIS: Einzelne Konjunktiv-Haeufung, Leitmotiv an der Grenze