feat: Modul systemunabhängig machen (DSA5, D&D 5e, Pathfinder, etc.)

- Neue Datei rahmen/system.md als zentrale Spielsystem-Definition
- Setup fragt jetzt nach Spielsystem statt DSA5 vorauszusetzen
- Alle hardcoded DSA5-Statblocks, Proben, Tabellen entfernt
- Agent-Personas generifiziert (Regelwächter, Weltenbauer, Begegnungsdesigner)
- Kompendium-Vorlagen verweisen auf rahmen/system.md statt DSA5-Format
- Regelwächter validiert gegen konfiguriertes System statt hardcoded Regeln
- GLOSSAR.md: DSA5-Begriffe raus, Verweis auf system.md
- module.yaml: Version 0.2.0, neue Variable spielsystem
- 25 Dateien angepasst

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@ -2,9 +2,9 @@ canonicalId,moduleName,moduleCode,skillType,skillId,skillName,description,filePa
as-setup,Abenteuer-Schmiede,as,workflow,bmad-as-setup,Setup,Neues Abenteuer-Projekt einrichten und Rahmen definieren,skills/as-setup/SKILL.md
as-spielleiter,Abenteuer-Schmiede,as,agent,bmad-as-spielleiter,Spielleiter,Abenteuerstruktur Akte Szenen Spannungsbögen und Hooks,skills/spielleiter/SKILL.md
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as-begegnungsdesigner,Abenteuer-Schmiede,as,agent,bmad-as-begegnungsdesigner,Begegnungsdesigner,Kampf- Sozial- und Erkundungsbegegnungen mit DSA5-Mechaniken,skills/begegnungsdesigner/SKILL.md
as-regelwaechter,Abenteuer-Schmiede,as,agent,bmad-as-regelwaechter,Regelwächter,DSA5-Regelkonsistenz Proben Talente Zauber und Werte-Validierung,skills/regelwaechter/SKILL.md
as-nsc-schmied,Abenteuer-Schmiede,as,agent,bmad-as-nsc-schmied,NSC-Schmied,NSC-Erstellung mit Spielwerten Persönlichkeit und Motivation,skills/nsc-schmied/SKILL.md
as-begegnungsdesigner,Abenteuer-Schmiede,as,agent,bmad-as-begegnungsdesigner,Begegnungsdesigner,Kampf- Sozial- und Erkundungsbegegnungen für jedes Spielsystem,skills/begegnungsdesigner/SKILL.md
as-regelwaechter,Abenteuer-Schmiede,as,agent,bmad-as-regelwaechter,Regelwächter,Regelkonsistenz Proben Mechaniken und Werte-Validierung,skills/regelwaechter/SKILL.md
as-handout-kuenstler,Abenteuer-Schmiede,as,agent,bmad-as-handout-kuenstler,Handout-Künstler,Spieler-Handouts Briefe Rätsel Karten und In-World-Texte,skills/handout-kuenstler/SKILL.md
as-partymodus,Abenteuer-Schmiede,as,workflow,bmad-as-partymodus,Partymodus,Autorenrunde — Team-Diskussion aller Agenten über das Abenteuer,skills/partymodus/SKILL.md
as-szenen-balancer,Abenteuer-Schmiede,as,workflow,bmad-as-szenen-balancer,Szenen-Balancer,Pacing- und Balance-Analyse des gesamten Abenteuers,skills/szenen-balancer/SKILL.md

1 canonicalId moduleName moduleCode skillType skillId skillName description filePath
2 as-setup Abenteuer-Schmiede as workflow bmad-as-setup Setup Neues Abenteuer-Projekt einrichten und Rahmen definieren skills/as-setup/SKILL.md
3 as-spielleiter Abenteuer-Schmiede as agent bmad-as-spielleiter Spielleiter Abenteuerstruktur Akte Szenen Spannungsbögen und Hooks skills/spielleiter/SKILL.md
4 as-weltenbauer Abenteuer-Schmiede as agent bmad-as-weltenbauer Weltenbauer Schauplätze Regionen Atmosphäre und kultureller Kontext skills/weltenbauer/SKILL.md
5 as-nsc-schmied Abenteuer-Schmiede as agent bmad-as-nsc-schmied NSC-Schmied NSC-Erstellung mit DSA5-Werten Persönlichkeit und Motivation NSC-Erstellung mit Spielwerten Persönlichkeit und Motivation skills/nsc-schmied/SKILL.md
6 as-begegnungsdesigner Abenteuer-Schmiede as agent bmad-as-begegnungsdesigner Begegnungsdesigner Kampf- Sozial- und Erkundungsbegegnungen mit DSA5-Mechaniken Kampf- Sozial- und Erkundungsbegegnungen für jedes Spielsystem skills/begegnungsdesigner/SKILL.md
7 as-regelwaechter Abenteuer-Schmiede as agent bmad-as-regelwaechter Regelwächter DSA5-Regelkonsistenz Proben Talente Zauber und Werte-Validierung Regelkonsistenz Proben Mechaniken und Werte-Validierung skills/regelwaechter/SKILL.md
8 as-handout-kuenstler Abenteuer-Schmiede as agent bmad-as-handout-kuenstler Handout-Künstler Spieler-Handouts Briefe Rätsel Karten und In-World-Texte skills/handout-kuenstler/SKILL.md
9 as-partymodus Abenteuer-Schmiede as workflow bmad-as-partymodus Partymodus Autorenrunde — Team-Diskussion aller Agenten über das Abenteuer skills/partymodus/SKILL.md
10 as-szenen-balancer Abenteuer-Schmiede as workflow bmad-as-szenen-balancer Szenen-Balancer Pacing- und Balance-Analyse des gesamten Abenteuers skills/szenen-balancer/SKILL.md