- Neue Datei rahmen/system.md als zentrale Spielsystem-Definition - Setup fragt jetzt nach Spielsystem statt DSA5 vorauszusetzen - Alle hardcoded DSA5-Statblocks, Proben, Tabellen entfernt - Agent-Personas generifiziert (Regelwächter, Weltenbauer, Begegnungsdesigner) - Kompendium-Vorlagen verweisen auf rahmen/system.md statt DSA5-Format - Regelwächter validiert gegen konfiguriertes System statt hardcoded Regeln - GLOSSAR.md: DSA5-Begriffe raus, Verweis auf system.md - module.yaml: Version 0.2.0, neue Variable spielsystem - 25 Dateien angepasst Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
1.7 KiB
1.7 KiB
| 1 | canonicalId | moduleName | moduleCode | skillType | skillId | skillName | description | filePath |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | as-setup | Abenteuer-Schmiede | as | workflow | bmad-as-setup | Setup | Neues Abenteuer-Projekt einrichten und Rahmen definieren | skills/as-setup/SKILL.md |
| 3 | as-spielleiter | Abenteuer-Schmiede | as | agent | bmad-as-spielleiter | Spielleiter | Abenteuerstruktur Akte Szenen Spannungsbögen und Hooks | skills/spielleiter/SKILL.md |
| 4 | as-weltenbauer | Abenteuer-Schmiede | as | agent | bmad-as-weltenbauer | Weltenbauer | Schauplätze Regionen Atmosphäre und kultureller Kontext | skills/weltenbauer/SKILL.md |
| 5 | as-nsc-schmied | Abenteuer-Schmiede | as | agent | bmad-as-nsc-schmied | NSC-Schmied | NSC-Erstellung mit Spielwerten Persönlichkeit und Motivation | skills/nsc-schmied/SKILL.md |
| 6 | as-begegnungsdesigner | Abenteuer-Schmiede | as | agent | bmad-as-begegnungsdesigner | Begegnungsdesigner | Kampf- Sozial- und Erkundungsbegegnungen für jedes Spielsystem | skills/begegnungsdesigner/SKILL.md |
| 7 | as-regelwaechter | Abenteuer-Schmiede | as | agent | bmad-as-regelwaechter | Regelwächter | Regelkonsistenz Proben Mechaniken und Werte-Validierung | skills/regelwaechter/SKILL.md |
| 8 | as-handout-kuenstler | Abenteuer-Schmiede | as | agent | bmad-as-handout-kuenstler | Handout-Künstler | Spieler-Handouts Briefe Rätsel Karten und In-World-Texte | skills/handout-kuenstler/SKILL.md |
| 9 | as-partymodus | Abenteuer-Schmiede | as | workflow | bmad-as-partymodus | Partymodus | Autorenrunde — Team-Diskussion aller Agenten über das Abenteuer | skills/partymodus/SKILL.md |
| 10 | as-szenen-balancer | Abenteuer-Schmiede | as | workflow | bmad-as-szenen-balancer | Szenen-Balancer | Pacing- und Balance-Analyse des gesamten Abenteuers | skills/szenen-balancer/SKILL.md |
| 11 | as-abenteuer-export | Abenteuer-Schmiede | as | workflow | bmad-as-abenteuer-export | Abenteuer-Export | Export als Markdown Druckformat oder VTT-Format | skills/abenteuer-export/SKILL.md |