Kenearos
4a20f25087
feat: Modul systemunabhängig machen (DSA5, D&D 5e, Pathfinder, etc.)
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- Neue Datei rahmen/system.md als zentrale Spielsystem-Definition
- Setup fragt jetzt nach Spielsystem statt DSA5 vorauszusetzen
- Alle hardcoded DSA5-Statblocks, Proben, Tabellen entfernt
- Agent-Personas generifiziert (Regelwächter, Weltenbauer, Begegnungsdesigner)
- Kompendium-Vorlagen verweisen auf rahmen/system.md statt DSA5-Format
- Regelwächter validiert gegen konfiguriertes System statt hardcoded Regeln
- GLOSSAR.md: DSA5-Begriffe raus, Verweis auf system.md
- module.yaml: Version 0.2.0, neue Variable spielsystem
- 25 Dateien angepasst
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-12 20:18:09 +02:00
Kenearos
dc7932af42
refactor: Partymodus von Spieltest zu Autorenrunde, Standalone entfernt
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- Partymodus ist jetzt Team-Diskussion der Schreib-Agenten statt
interaktiver Spieltest (Spieltest geht zum PnP-Simulator)
- Spielercharakter-Vorlagen und Szenen-Zustand entfernt
- Standalone-Claim aus README entfernt, klar als BMAD-Modul positioniert
- CSV-Pfade und Beschreibungen korrigiert
- Workflow-Schritte zwischen CLAUDE.md und README.md angeglichen
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-12 18:37:29 +02:00
Kenearos
9f78d0dd7f
Add complete Abenteuer-Schmiede BMAD module
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- 7 specialized agents (Spielleiter, Weltenbauer, NSC-Schmied,
Begegnungsdesigner, Regelwächter, Handout-Künstler, Partymodus)
- Kompendium-System (Single Source of Truth)
- DSA5-native with Proben, QS, Kampfwerte
- Interactive Partymodus for playtesting
- Balance analysis and rule checking
- Templates for NSCs, locations, scenes, encounters, handouts
- Export (Markdown, Print, VTT)
2026-04-12 18:06:34 +02:00