abenteuer-schmiede/kompendium/nsc/_vorlage.md
Kenearos 4a20f25087 feat: Modul systemunabhängig machen (DSA5, D&D 5e, Pathfinder, etc.)
- Neue Datei rahmen/system.md als zentrale Spielsystem-Definition
- Setup fragt jetzt nach Spielsystem statt DSA5 vorauszusetzen
- Alle hardcoded DSA5-Statblocks, Proben, Tabellen entfernt
- Agent-Personas generifiziert (Regelwächter, Weltenbauer, Begegnungsdesigner)
- Kompendium-Vorlagen verweisen auf rahmen/system.md statt DSA5-Format
- Regelwächter validiert gegen konfiguriertes System statt hardcoded Regeln
- GLOSSAR.md: DSA5-Begriffe raus, Verweis auf system.md
- module.yaml: Version 0.2.0, neue Variable spielsystem
- 25 Dateien angepasst

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-12 20:18:09 +02:00

82 lines
2 KiB
Markdown

# NSC: <!-- NAME -->
> Kopiere diese Vorlage und fülle sie für jeden NSC aus.
> Lösche Abschnitte die nicht relevant sind.
## Grunddaten
- **Vollständiger Name**:
- **Spezies/Herkunft**: <!-- Gemäß Optionen aus rahmen/system.md -->
- **Kultur/Background**:
- **Profession/Klasse**:
- **Geschlecht**:
- **Alter**:
- **Größe/Gewicht**:
- **Sozialstatus**:
- **Rolle im Abenteuer**: <!-- Auftraggeber/Antagonist/Verbündeter/Zeuge/Hindernis -->
## Erscheinung
> <!-- 2-3 Sätze erster Eindruck -->
- **Markante Merkmale**:
- **Kleidung**:
- **Körpersprache**:
- **Stimme**:
## Persönlichkeit
- **Kerncharakterzug**: <!-- EIN Wort -->
- **Motivation**: <!-- Was will diese Person? -->
- **Geheimnis**: <!-- Was wissen die Helden nicht? -->
- **Angst**:
- **Schwäche**: <!-- Ausnutzbar durch Helden -->
- **Tick/Angewohnheit**:
## Sprechmuster
- **Sprachniveau**: <!-- Gebildet/Einfach/Dialekt/Formell -->
- **Typische Phrasen**:
- **Beispiel-Dialog**:
> "..."
## Spielwerte
> Erstelle die Spielwerte im Format des Systems aus `rahmen/system.md`.
### Attribute
<!-- Systemspezifische Attribute eintragen.
Tabellenformat anpassen an das gewählte System. -->
### Abgeleitete Werte
<!-- Lebenspunkte, Initiative, Geschwindigkeit, Widerstandswerte etc.
gemäß den Regeln aus rahmen/system.md -->
### Kampfwerte
<!-- Angriff, Verteidigung, Schaden, Rüstung
im Format des gewählten Systems -->
### Fertigkeiten / Talente / Skills
| Fertigkeit | Wert | Anmerkung |
|------------|------|-----------|
| | | |
### Besondere Fähigkeiten
<!-- Sonderfertigkeiten, Feats, Edges, Qualities etc. gemäß System -->
### Magie / Übernatürliches (falls vorhanden)
<!-- Zauber, Spells, Powers etc. gemäß System -->
## Beziehungen
### Zu <!-- Name -->
- **Art**:
- **Dynamik**:
## Verhalten gegenüber den Helden
- **Erster Eindruck**:
- **Bei Sympathie**:
- **Bei Antipathie**:
- **Bestechlich?**:
- **Einschüchterbar?**:
## Backstory
<!-- 3-5 Sätze -->
## SL-Notizen
<!-- Tipps zur Darstellung -->