- Neue Datei rahmen/system.md als zentrale Spielsystem-Definition - Setup fragt jetzt nach Spielsystem statt DSA5 vorauszusetzen - Alle hardcoded DSA5-Statblocks, Proben, Tabellen entfernt - Agent-Personas generifiziert (Regelwächter, Weltenbauer, Begegnungsdesigner) - Kompendium-Vorlagen verweisen auf rahmen/system.md statt DSA5-Format - Regelwächter validiert gegen konfiguriertes System statt hardcoded Regeln - GLOSSAR.md: DSA5-Begriffe raus, Verweis auf system.md - module.yaml: Version 0.2.0, neue Variable spielsystem - 25 Dateien angepasst Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
82 lines
2 KiB
Markdown
82 lines
2 KiB
Markdown
# NSC: <!-- NAME -->
|
|
|
|
> Kopiere diese Vorlage und fülle sie für jeden NSC aus.
|
|
> Lösche Abschnitte die nicht relevant sind.
|
|
|
|
## Grunddaten
|
|
- **Vollständiger Name**:
|
|
- **Spezies/Herkunft**: <!-- Gemäß Optionen aus rahmen/system.md -->
|
|
- **Kultur/Background**:
|
|
- **Profession/Klasse**:
|
|
- **Geschlecht**:
|
|
- **Alter**:
|
|
- **Größe/Gewicht**:
|
|
- **Sozialstatus**:
|
|
- **Rolle im Abenteuer**: <!-- Auftraggeber/Antagonist/Verbündeter/Zeuge/Hindernis -->
|
|
|
|
## Erscheinung
|
|
> <!-- 2-3 Sätze erster Eindruck -->
|
|
|
|
- **Markante Merkmale**:
|
|
- **Kleidung**:
|
|
- **Körpersprache**:
|
|
- **Stimme**:
|
|
|
|
## Persönlichkeit
|
|
- **Kerncharakterzug**: <!-- EIN Wort -->
|
|
- **Motivation**: <!-- Was will diese Person? -->
|
|
- **Geheimnis**: <!-- Was wissen die Helden nicht? -->
|
|
- **Angst**:
|
|
- **Schwäche**: <!-- Ausnutzbar durch Helden -->
|
|
- **Tick/Angewohnheit**:
|
|
|
|
## Sprechmuster
|
|
- **Sprachniveau**: <!-- Gebildet/Einfach/Dialekt/Formell -->
|
|
- **Typische Phrasen**:
|
|
- **Beispiel-Dialog**:
|
|
> "..."
|
|
|
|
## Spielwerte
|
|
|
|
> Erstelle die Spielwerte im Format des Systems aus `rahmen/system.md`.
|
|
|
|
### Attribute
|
|
<!-- Systemspezifische Attribute eintragen.
|
|
Tabellenformat anpassen an das gewählte System. -->
|
|
|
|
### Abgeleitete Werte
|
|
<!-- Lebenspunkte, Initiative, Geschwindigkeit, Widerstandswerte etc.
|
|
gemäß den Regeln aus rahmen/system.md -->
|
|
|
|
### Kampfwerte
|
|
<!-- Angriff, Verteidigung, Schaden, Rüstung
|
|
im Format des gewählten Systems -->
|
|
|
|
### Fertigkeiten / Talente / Skills
|
|
| Fertigkeit | Wert | Anmerkung |
|
|
|------------|------|-----------|
|
|
| | | |
|
|
|
|
### Besondere Fähigkeiten
|
|
<!-- Sonderfertigkeiten, Feats, Edges, Qualities etc. gemäß System -->
|
|
|
|
### Magie / Übernatürliches (falls vorhanden)
|
|
<!-- Zauber, Spells, Powers etc. gemäß System -->
|
|
|
|
## Beziehungen
|
|
### Zu <!-- Name -->
|
|
- **Art**:
|
|
- **Dynamik**:
|
|
|
|
## Verhalten gegenüber den Helden
|
|
- **Erster Eindruck**:
|
|
- **Bei Sympathie**:
|
|
- **Bei Antipathie**:
|
|
- **Bestechlich?**:
|
|
- **Einschüchterbar?**:
|
|
|
|
## Backstory
|
|
<!-- 3-5 Sätze -->
|
|
|
|
## SL-Notizen
|
|
<!-- Tipps zur Darstellung -->
|