abenteuer-schmiede/kompendium/szenen/_vorlage.md
Kenearos 9f78d0dd7f Add complete Abenteuer-Schmiede BMAD module
- 7 specialized agents (Spielleiter, Weltenbauer, NSC-Schmied,
  Begegnungsdesigner, Regelwächter, Handout-Künstler, Partymodus)
- Kompendium-System (Single Source of Truth)
- DSA5-native with Proben, QS, Kampfwerte
- Interactive Partymodus for playtesting
- Balance analysis and rule checking
- Templates for NSCs, locations, scenes, encounters, handouts
- Export (Markdown, Print, VTT)
2026-04-12 18:06:34 +02:00

52 lines
1.5 KiB
Markdown

# Szene: <!-- TITEL -->
> Kopiere diese Vorlage für jede Szene.
## Rahmendaten
- **Nr.**: <!-- Szenen-Nummer -->
- **Akt**: <!-- I/II/III -->
- **Typ**: <!-- Kampf/Sozial/Erkundung/Ermittlung/Reise/Dramatisch -->
- **Ort**: <!-- Verweis auf kompendium/orte/ -->
- **NSCs**: <!-- Verweise auf kompendium/nsc/ -->
- **Geschätzte Dauer**: <!-- Minuten Spielzeit -->
- **Stimmung**: <!-- 2-3 Worte -->
## Voraussetzungen
<!-- Was muss vorher passiert sein? -->
## Einstieg
> <!-- Vorlesetext für den SL: atmosphärisch, 3-5 Sätze, 3+ Sinne -->
## Ablauf
### Kernkonflikt
<!-- Was ist das Problem dieser Szene? -->
### Mögliche Entwicklungen
1. **Die Helden...** <!-- Weg 1 -->
2. **Die Helden...** <!-- Weg 2 -->
3. **Die Helden...** <!-- Weg 3 (unerwarteter Weg) -->
### Proben und Herausforderungen
| Probe | Talent | Modifikator | QS-Ergebnis |
|-------|--------|-------------|-------------|
| | | | QS 1: / QS 3: / QS 5+: |
### Begegnungen
<!-- Verweis auf kompendium/begegnungen/ wenn Kampf -->
### Falls die Helden scheitern
<!-- KEINE Sackgasse! Alternative Wege, Konsequenzen, neue Komplikationen -->
## Informationen in dieser Szene
| Information | Wie erhältlich | Probe |
|-------------|---------------|-------|
| | | |
## Übergänge
- **Bei Erfolg** → Szene <!-- Nr. -->
- **Bei Misserfolg** → Szene <!-- Nr. -->
- **Bei Umweg** → Szene <!-- Nr. -->
## SL-Notizen
<!-- Tipps, häufige Spielerfragen, Improvisationshilfen -->