abenteuer-schmiede/rahmen/system.md
Kenearos 4a20f25087 feat: Modul systemunabhängig machen (DSA5, D&D 5e, Pathfinder, etc.)
- Neue Datei rahmen/system.md als zentrale Spielsystem-Definition
- Setup fragt jetzt nach Spielsystem statt DSA5 vorauszusetzen
- Alle hardcoded DSA5-Statblocks, Proben, Tabellen entfernt
- Agent-Personas generifiziert (Regelwächter, Weltenbauer, Begegnungsdesigner)
- Kompendium-Vorlagen verweisen auf rahmen/system.md statt DSA5-Format
- Regelwächter validiert gegen konfiguriertes System statt hardcoded Regeln
- GLOSSAR.md: DSA5-Begriffe raus, Verweis auf system.md
- module.yaml: Version 0.2.0, neue Variable spielsystem
- 25 Dateien angepasst

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-12 20:18:09 +02:00

3.3 KiB

Spielsystem

Diese Datei definiert das Pen-&-Paper-Regelwerk für dein Abenteuer. Wird beim Setup (as-setup) befüllt. Alle Agenten lesen diese Datei um systemkonforme Werte, Proben und Mechaniken zu erstellen.

Grunddaten

  • System:
  • Edition:
  • Kernregelwerk:

Kernattribute

Abgeleitete Werte

Würfelsystem / Proben

Schwierigkeitsskala

Kampfsystem

Spezies / Herkunft / Abstammung

Charakterfortschritt

Magie / Übernatürliches

Erfahrungsstufen-Referenz

Wichtige Begriffe