- Partymodus ist jetzt Team-Diskussion der Schreib-Agenten statt interaktiver Spieltest (Spieltest geht zum PnP-Simulator) - Spielercharakter-Vorlagen und Szenen-Zustand entfernt - Standalone-Claim aus README entfernt, klar als BMAD-Modul positioniert - CSV-Pfade und Beschreibungen korrigiert - Workflow-Schritte zwischen CLAUDE.md und README.md angeglichen Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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1.7 KiB
YAML
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code: "as"
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name: "Abenteuer-Schmiede"
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version: "0.1.0"
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description: |
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BMAD-Modul für KI-gestützte Pen-&-Paper-Abenteuer-Entwicklung im DSA-Stil.
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Spezialisierte Agenten für Abenteuerstruktur, NSC-Erstellung, Begegnungsdesign,
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Regelwerk-Konsistenz und Handout-Erstellung. Mit Autorenrunde für Team-Reviews.
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Wiederverwendbar für beliebig viele Abenteuer.
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author: "Kenearos"
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license: "MIT"
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repository: "https://github.com/Kenearos/abenteuer-schmiede"
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config:
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variables:
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- name: abenteuer_name
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type: string
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description: "Name des Abenteuers"
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- name: setting
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type: string
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description: "Region in Aventurien (z.B. Mittelreich, Horasreich, Thorwal)"
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- name: epoche
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type: string
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description: "Zeitraum (z.B. 1040 BF, Borbaradkrise, Theaterritter)"
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- name: spieleranzahl
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type: select
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options: ["2-3", "3-4", "4-5", "5-6"]
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description: "Empfohlene Spieleranzahl"
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- name: erfahrungsstufe
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type: select
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options: ["Unerfahren (0-300 AP)", "Durchschnittlich (300-600 AP)", "Erfahren (600-1000 AP)", "Kompetent (1000-1500 AP)", "Meisterlich (1500+ AP)"]
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description: "Erfahrungsstufe der Helden"
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- name: abenteuer_typ
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type: select
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options: ["Ermittlung", "Intrigue", "Reise", "Dungeon", "Kampagne", "Stadtabenteuer", "Wildnis", "Krieg", "Mystik", "Gemischt"]
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description: "Art des Abenteuers"
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- name: geschaetzte_dauer
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type: select
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options: ["One-Shot (3-5h)", "Kurz (2-3 Abende)", "Mittel (4-6 Abende)", "Lang (7-12 Abende)", "Kampagne (12+ Abende)"]
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description: "Geschätzte Spieldauer"
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- name: sprache
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type: select
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options: ["Deutsch", "English"]
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description: "Sprache des Abenteuers"
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dependencies: []
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