Add complete Abenteuer-Schmiede BMAD module
- 7 specialized agents (Spielleiter, Weltenbauer, NSC-Schmied, Begegnungsdesigner, Regelwächter, Handout-Künstler, Partymodus) - Kompendium-System (Single Source of Truth) - DSA5-native with Proben, QS, Kampfwerte - Interactive Partymodus for playtesting - Balance analysis and rule checking - Templates for NSCs, locations, scenes, encounters, handouts - Export (Markdown, Print, VTT)
This commit is contained in:
parent
8cadb065de
commit
9f78d0dd7f
39 changed files with 2771 additions and 1 deletions
40
rahmen/regeln.md
Normal file
40
rahmen/regeln.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
# Regelwerk-Einstellungen
|
||||
|
||||
> Definiere hier die Regelwerk-Basis und eventuelle Hausregeln.
|
||||
> Der Regelwächter nutzt diese Datei als Referenz.
|
||||
|
||||
## Basis
|
||||
- **Regelwerk**: DSA5
|
||||
- **Erfahrungsstufe**: <!-- z.B. Durchschnittlich (300-600 AP) -->
|
||||
- **Optionalregeln**: <!-- Welche optionalen Regeln verwenden? -->
|
||||
|
||||
## Hausregeln
|
||||
<!-- Abweichungen vom DSA5-Standardregelwerk -->
|
||||
<!-- z.B. "Vereinfachte Initiative: Feste INI statt Würfeln" -->
|
||||
|
||||
## Proben-Philosophie
|
||||
- **Story-kritische Proben**: Eher leichter (0 bis +2) — Spieler sollen weiterkommen
|
||||
- **Bonus-Info-Proben**: Normal bis schwer (0 bis -3) — Extra-Belohnung für gute Werte
|
||||
- **Heldentaten**: Schwer bis meisterlich (-3 bis -7) — Soll sich besonders anfühlen
|
||||
|
||||
## Kampf-Einstellungen
|
||||
- **Trefferzonen**: <!-- Ja/Nein -->
|
||||
- **Wundschwellen**: <!-- Ja/Nein -->
|
||||
- **Vereinfachter Kampf für Nebenbegegnungen**: <!-- Ja/Nein -->
|
||||
- **Rüstungsgewöhnung**: <!-- Ja/Nein -->
|
||||
|
||||
## Magie-Einstellungen
|
||||
- **Verbreitung**: <!-- Wie häufig ist Magie in der Region? -->
|
||||
- **Antimagie**: <!-- Gibt es Antimagie-Elemente im Abenteuer? -->
|
||||
- **Göttliches Wirken**: <!-- Wie aktiv sind die Götter? -->
|
||||
|
||||
## Erfahrungspunkte
|
||||
- **AP-Vergabe pro Abend**: <!-- z.B. 15-25 AP -->
|
||||
- **Bonus-AP für**: <!-- Gutes Rollenspiel, clevere Lösungen, etc. -->
|
||||
|
||||
## Beute-Richtlinien
|
||||
- **Geld-Level**: <!-- Arm/Durchschnittlich/Wohlhabend -->
|
||||
- **Magische Gegenstände**: <!-- Selten/Normal/Häufig -->
|
||||
|
||||
## Notizen
|
||||
<!-- Sonstige Regelhinweise -->
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue