abenteuer-schmiede/kompendium/begegnungen/_vorlage.md
Kenearos 4a20f25087 feat: Modul systemunabhängig machen (DSA5, D&D 5e, Pathfinder, etc.)
- Neue Datei rahmen/system.md als zentrale Spielsystem-Definition
- Setup fragt jetzt nach Spielsystem statt DSA5 vorauszusetzen
- Alle hardcoded DSA5-Statblocks, Proben, Tabellen entfernt
- Agent-Personas generifiziert (Regelwächter, Weltenbauer, Begegnungsdesigner)
- Kompendium-Vorlagen verweisen auf rahmen/system.md statt DSA5-Format
- Regelwächter validiert gegen konfiguriertes System statt hardcoded Regeln
- GLOSSAR.md: DSA5-Begriffe raus, Verweis auf system.md
- module.yaml: Version 0.2.0, neue Variable spielsystem
- 25 Dateien angepasst

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-12 20:18:09 +02:00

1.6 KiB

Begegnung:

Kopiere diese Vorlage für jede Begegnung (Kampf, Sozial oder Erkundung).

Rahmendaten

  • Typ:
  • Schwierigkeit:
  • Empfohlene Gruppenstärke:
  • Geschätzte Dauer:
  • Szene:

Ausgangslage

Terrain / Umgebung

  • Gelände:
  • Besonderheiten:
  • Lichtverhältnisse:
  • Interaktive Elemente:

Gegner / Gesprächspartner

(x)

Erstelle die Werte im Format des Systems aus rahmen/system.md.

Attribute

Kampfwerte

Verhalten

  • Taktik:
  • Moral:
  • Besondere Fähigkeiten:

Dynamischer Ablauf

  • Beginn:
  • Eskalation:
  • Wendepunkt:

Alternative Lösungen

  • Diplomatie:
  • List:
  • Flucht:
  • Umgebung:

Beute / Ergebnis

Gegenstand Wert Bei wem

Konsequenzen

  • Bei Sieg:
  • Bei Niederlage:
  • Bei Verhandlung: