- Neue Datei rahmen/system.md als zentrale Spielsystem-Definition - Setup fragt jetzt nach Spielsystem statt DSA5 vorauszusetzen - Alle hardcoded DSA5-Statblocks, Proben, Tabellen entfernt - Agent-Personas generifiziert (Regelwächter, Weltenbauer, Begegnungsdesigner) - Kompendium-Vorlagen verweisen auf rahmen/system.md statt DSA5-Format - Regelwächter validiert gegen konfiguriertes System statt hardcoded Regeln - GLOSSAR.md: DSA5-Begriffe raus, Verweis auf system.md - module.yaml: Version 0.2.0, neue Variable spielsystem - 25 Dateien angepasst Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
1.6 KiB
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Begegnung:
Kopiere diese Vorlage für jede Begegnung (Kampf, Sozial oder Erkundung).
Rahmendaten
- Typ:
- Schwierigkeit:
- Empfohlene Gruppenstärke:
- Geschätzte Dauer:
- Szene:
Ausgangslage
Terrain / Umgebung
- Gelände:
- Besonderheiten:
- Lichtverhältnisse:
- Interaktive Elemente:
Gegner / Gesprächspartner
(x)
Erstelle die Werte im Format des Systems aus
rahmen/system.md.
Attribute
Kampfwerte
Verhalten
- Taktik:
- Moral:
- Besondere Fähigkeiten:
Dynamischer Ablauf
- Beginn:
- Eskalation:
- Wendepunkt:
Alternative Lösungen
- Diplomatie:
- List:
- Flucht:
- Umgebung:
Beute / Ergebnis
| Gegenstand | Wert | Bei wem |
|---|---|---|
Konsequenzen
- Bei Sieg:
- Bei Niederlage:
- Bei Verhandlung: