abenteuer-schmiede/kompendium/orte/_vorlage.md
Kenearos 9f78d0dd7f Add complete Abenteuer-Schmiede BMAD module
- 7 specialized agents (Spielleiter, Weltenbauer, NSC-Schmied,
  Begegnungsdesigner, Regelwächter, Handout-Künstler, Partymodus)
- Kompendium-System (Single Source of Truth)
- DSA5-native with Proben, QS, Kampfwerte
- Interactive Partymodus for playtesting
- Balance analysis and rule checking
- Templates for NSCs, locations, scenes, encounters, handouts
- Export (Markdown, Print, VTT)
2026-04-12 18:06:34 +02:00

56 lines
1.2 KiB
Markdown

# Ort: <!-- NAME -->
> Kopiere diese Vorlage für jeden Schauplatz im Abenteuer.
## Grunddaten
- **Typ**: <!-- Taverne/Burg/Wald/Höhle/Stadt/Tempel/Ruine/etc. -->
- **Region**:
- **Größe**: <!-- Klein/Mittel/Groß/Riesig -->
- **Funktion im Abenteuer**:
## Erste Eindrücke
> <!-- Vorlesetext: 3-5 Sätze, mindestens 3 Sinne -->
## Sinneseindrücke
- **Sehen**:
- **Hören**:
- **Riechen**:
- **Fühlen**:
- **Schmecken**: <!-- Nur wenn relevant -->
## Layout / Bereiche
### Bereich 1: <!-- Name -->
- **Beschreibung**:
- **Besondere Merkmale**:
- **Relevante Details**:
### Bereich 2: <!-- Name -->
- **Beschreibung**:
- **Besondere Merkmale**:
- **Relevante Details**:
## Bewohner / Anwesende
| Wer | Wo | Was tun sie | Reaktion auf Helden |
|-----|-----|-------------|-------------------|
| | | | |
## Besonderheiten
<!-- Geheime Räume, verborgene Hinweise, interaktive Elemente -->
## Gefahren
<!-- Fallen, instabile Strukturen, natürliche Gefahren -->
## Atmosphäre nach Tageszeit
- **Morgens**:
- **Mittags**:
- **Abends**:
- **Nachts**:
## Verbindungen
- **Anreise von**:
- **Weiter nach**:
- **Reisedauer**:
## SL-Notizen
<!-- Tipps zur Darstellung, versteckte Plotelemente -->