- Neue Datei rahmen/system.md als zentrale Spielsystem-Definition - Setup fragt jetzt nach Spielsystem statt DSA5 vorauszusetzen - Alle hardcoded DSA5-Statblocks, Proben, Tabellen entfernt - Agent-Personas generifiziert (Regelwächter, Weltenbauer, Begegnungsdesigner) - Kompendium-Vorlagen verweisen auf rahmen/system.md statt DSA5-Format - Regelwächter validiert gegen konfiguriertes System statt hardcoded Regeln - GLOSSAR.md: DSA5-Begriffe raus, Verweis auf system.md - module.yaml: Version 0.2.0, neue Variable spielsystem - 25 Dateien angepasst Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
28 lines
1.5 KiB
Markdown
28 lines
1.5 KiB
Markdown
# Glossar
|
|
|
|
Begriffe die in der Abenteuer-Schmiede verwendet werden.
|
|
|
|
> **Systemspezifische Regelbegriffe** (Attribute, Proben, Würfelsystem etc.) findest du in `rahmen/system.md`. Dieses Glossar enthält nur modulübergreifende Begriffe.
|
|
|
|
## Abenteuer-Schmiede Begriffe
|
|
|
|
| Begriff | Bedeutung |
|
|
|---------|-----------|
|
|
| **Kompendium** | Single Source of Truth — alle NSCs, Orte, Szenen, Begegnungen als Dateien |
|
|
| **Rahmen** | Grundeinstellungen des Abenteuers (System, Setting, Stil, Regeln) |
|
|
| **Fixpunkt** | Szene die in jedem Durchlauf stattfinden muss (Story-relevant) |
|
|
| **Freiheitsraum** | Bereich wo Spieler frei entscheiden können ohne die Story zu brechen |
|
|
| **Gate** | Kontrollpunkt im Workflow — Nutzer muss bestätigen bevor es weitergeht |
|
|
| **Autorenrunde** | Partymodus — alle Agenten diskutieren gemeinsam ein Thema |
|
|
| **Spannungsbogen** | Dramaturgische Kurve über das gesamte Abenteuer (Setup → Konfrontation → Auflösung) |
|
|
|
|
## BMAD-Begriffe
|
|
|
|
| Begriff | Bedeutung |
|
|
|---------|-----------|
|
|
| **BMAD** | Backup Model Architecture Design — Framework für KI-gestützte Workflows |
|
|
| **Skill** | Eine Fähigkeit/Aufgabe die ein Agent ausführen kann (SKILL.md) |
|
|
| **Workflow** | Geführter Prozess ohne eigene Persona (z.B. Setup, Export) |
|
|
| **Agent** | KI-Persona mit definierter Rolle, Identität und Prinzipien |
|
|
| **Orchestrator** | Koordinator der Agenten — in der Schmiede ist das CLAUDE.md |
|
|
| **Module** | Erweiterungspaket für BMAD (z.B. Abenteuer-Schmiede) |
|